リネージュ

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リネージュとは
  • 韓国で1998年9月に商用サービスを開始した「リネージュ(Lineage)」は、世界で最も成功したインターネット・コンテンツに数えられます。
    初めての試みである攻城戦(Siege and Governing System)ベースのグラフィック・モード・ゲームで、戦略シミュレーション・ゲームの競争の構図と、ロール・プレイング・ゲームの自己成長の概念を絶妙に調和し、リアリティあふれる仮想世界を実現しました。
リネージュのストーリー
  • リネージュの背景は中世ヨーロッパです。主人公デポロジュー王子は父の怨みを晴らして失った王権を取り戻すため、ガードナイトたちと共に生地アデン王国へ向かいます。反王を打ち破って王権を取り戻すまでが「Lineage:the Blood Pledge」であり、地下世界を本拠とするダークエルフと反王が手を組み、再び地上を奪還せんとする復讐の戦いが「Lineage:the Cross Rancor」です。ゲーム・シナリオは漫画家シン・イルスクの「リネージュ」から初期設定を採用し、ファンタジー小説と正統派RPGの基本ルールを 適用しながらも、独自の発展を見せています。リネージュに登場するものは、全て中世に関連する各種資料を土台に製作されたものです。君主/ナイト/エルフ/ウィザード/ダークエルフという5つのクラスがあり、それぞれ男女の性別を選んでキャラクターを作成できます。
リネージュの魅力
  • リネージュは名実共に世界最高のオンラインゲームとして、壮大なスケールでユーザー間の多様な相互作用を可能にします。血盟システムを導入し、同じ血盟構成員だけが共有できる空間、メッセージシステム、魔法などを提供します。また各キャラクターは協力、競争、戦闘などを通して、政治、経済、文化の各面における種々の体験を得ることができます。特に城を奪うための攻城戦は、リネージュならではの魅力です。
リネージュは常に進化する
  • リネージュの最も大きな長所のひとつは、簡単なインターフェースによって老若男女が手軽にゲームに熱中できるという点です。またエピソード方式のシナリオも、リネージュの人気要因として大きなものです。リネージュは最短3ヶ月、長くても6ヶ月ごとに新しいエピソードにアップデートし、常に飽きのこないゲームを提供しています。特にアップデートのたびにユーザーの反響を研究し、それを次のエピソードに反映することで、より素晴らしいゲームの完成を目指しています。
リネージュ
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